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退魔戦姫.com

自作エロRPG『退魔戦姫シオン(仮称)』の制作記録

【ゲーム製作】 戦闘シーンのテストその3 スキルクリティカルの動作確認

技使用前の演出が長いとの指摘があったのでカット。

またスキル使用時に一定確立でクリティカルになる仕様を実験。
クリティカル時はダメージや追加効果発生率が飛躍的に向上、アニメ演出も変更されます。

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[ 2012/12/19 23:48 ] ゲーム制作 | TB(0) | CM(2)
この記事へのコメント
  1. 背景触手さん:2012/12/24(月)01:15:32 ID:-
  2. スキル発動してから分岐できるということは、
    特定の状態異常を食らっていると、逆にスキルが発動せずへたりこんじゃったり
    力が逆流して自爆したりということも可能に…!?

  3. テン太:2012/12/24(月)17:31:35 ID:-
  4. > スキル発動してから分岐できるということは、
    > 特定の状態異常を食らっていると、逆にスキルが発動せずへたりこんじゃったり
    > 力が逆流して自爆したりということも可能に…!?

    おー!確かにスキル使用時に状態異常判定を行えばそういう事も可能ですね。
    ただ普通にスキル失敗だと面白くないので、"寄生"や"妊娠"状態のときだと、
    一定確率で体内で暴れまわって邪魔されるってのはアリかもしれません!

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